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Diseñar un libro

CÁPSULAS EDITORIALES


Una publicación física tiene cientos de decisiones que son invisibles en el producto final: el formato, la tipografía (a veces notoria), la retícula, el ritmo de la lectura. Ese conjunto de decisiones es el diseño editorial.


En esta cápsula exploraremos cómo el diseño transforma la información en una experiencia de lectura. Veremos algunos referentes que nos antojarán de hacer cosas similares, aprenderemos con recursos que nos darán las bases para empezar y pondremos todo en práctica al crear nuestra propia revista.


Para inspirarnos


Veamos algunas publicaciones que nos han enseñado que la forma también cuenta la historia:




Para entender



Con explicaciones visuales y ejemplos reales, este libro es una guía práctica perfecta si quieres comenzar a hacer tus propias publicaciones.


Aquí compartimos algunas de sus ideas sobre diseño editorial.

Diseñar libros es un arte

  • Si apenas estás comenzando, mantenlo simple. La práctica te irá dando herramientas para experimentar.

  • Mira muchos libros y piensa cómo fue el proceso de diseñarlos. Ten referentes claros y úsalos como base.

  • Entiende el proceso como un diseño de pliegos, no de páginas individuales. Un pliego es la disposición de dos páginas (izquierda y derecha) vistas juntas.

  • El proceso de diseño debe ir de la mano con la producción física del libro.

Libros de texto

Los libros que contienen principalmente texto, como novelas o ensayos, suelen organizarse en una sola columna por página. El juego aquí está en las márgenes: amplias, estrechas, iguales

o en reflejo.


Libros de imágenes

En fotolibros, catálogos o libros infantiles, la imagen predomina. Diseña la composición de las páginas en relación con el formato de las imágenes y lo que quieres decir sobre ellas.




La tipografía crea el ambiente del libro

Hay un rango muy amplio de opciones para elegir fuentes apropiadas, desde históricas y modernas para el cuerpo, hasta display para títulos y destacados.


Históricas


Modernas


Display


Tomado de: Indie Publishing: How to Design and Produce Your Own Book (editado por Ellen Lupton, 2008)


¿Qué herramientas usar?


Existen varios programas en los que podemos diagramar publicaciones según nuestras necesidades y presupuesto. Algunos programas pagos reconocidos son Adobe InDesign, Affinity Publisher y QuarkXPress. También existen programas gratuitos como Scribus y Canva. InDesign es el estándar actual en la industria; por eso dejamos una breve introducción a este programa.



Para hacer


¡Crea tu propia revista!


El reto es este:


1- Encuentra un tema que te interese.

2- Investiga como editor(a) para reunir material.

3- Busca referentes.

4- Diseña la experiencia de lectura.

5- Comparte tu revista como flipbook.




 
 
 

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